GameControllerFactoryManager 类
定义
重要
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管理自定义控制器的工厂。
public ref class GameControllerFactoryManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerFactoryManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerFactoryManager
Public Class GameControllerFactoryManager
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
注解
版本历史记录
Windows 版本 | SDK 版本 | 增值 |
---|---|---|
1703 | 15063 | TryGetFactoryControllerFromGameController |
方法
RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory, Guid) |
为自定义 Gip 控制器注册工厂。 |
RegisterCustomFactoryForHardwareId(ICustomGameControllerFactory, UInt16, UInt16) |
为自定义硬件 ID 控制器注册工厂。 |
RegisterCustomFactoryForXusbType(ICustomGameControllerFactory, XusbDeviceType, XusbDeviceSubtype) |
为 Xusb 类型控制器注册工厂。 |
TryGetFactoryControllerFromGameController(ICustomGameControllerFactory, IGameController) |
尝试获取属于指定工厂的游戏控制器,并引用与指定的游戏控制器相同的基础游戏控制器。 |