LampArraySolidEffect.ZIndex 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public:
property int ZIndex { int get(); void set(int value); };
int ZIndex();
void ZIndex(int value);
public int ZIndex { get; set; }
var int32 = lampArraySolidEffect.zIndex;
lampArraySolidEffect.zIndex = int32;
Public Property ZIndex As Integer
属性值
Int32
int
默认值为 0。
实现
示例
演示如何使用 Windows.Devices.Lights 和 Windows.Devices.Lights.Effects API 控制外围设备的 RGB 照明。
演示如何从桌面屏幕中提取具有代表性的单一颜色,并使用它来照亮连接的 RGB 设备上的 LED 灯。
注解
zIndex 越高,优先级越高。
如果具有相同 zIndex 的两个效果通过两个单独的 LampArrayEffectPlaylist) 对同一灯 (运行,则行为未定义。
追加 (看到将) 效果 追加 到 LampArrayEffectPlaylist 后,此属性的值已锁定,你无法再更改它。