LampArrayBitmapRequestedEventArgs 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供 BitmapRequested 事件的事件数据。
public ref class LampArrayBitmapRequestedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class LampArrayBitmapRequestedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
Public NotInheritable Class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1809 (在 10.0.17763.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v7.0 中引入)
|
示例
演示如何使用 Windows.Devices.Lights 和 Windows.Devices.Lights.Effects API 控制外围设备的 RGB 照明。
演示如何从桌面屏幕中提取具有代表性的单一颜色,并使用它来照亮连接的 RGB 设备上的 LED 灯。
注解
不能在事件处理程序外部对事件处理程序给定的对象调用任何方法。
在事件处理程序返回之前,任何效果进度都无法继续,因此请确保在其中花费的时间最短。 例如, (事件处理程序) 期间不要从磁盘加载图像。
属性
SinceStarted |
获取自效果启动以来的时间。 |
方法
UpdateBitmap(SoftwareBitmap) |
根据调用方定义的图像设置以前指定的灯/秒索引。 |