LampArrayBitmapEffect.ZIndex 属性
定义
重要
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public:
property int ZIndex { int get(); void set(int value); };
int ZIndex();
void ZIndex(int value);
public int ZIndex { get; set; }
var int32 = lampArrayBitmapEffect.zIndex;
lampArrayBitmapEffect.zIndex = int32;
Public Property ZIndex As Integer
属性值
Int32
int
默认值为 0。
实现
示例
演示如何使用 Windows.Devices.Lights 和 Windows.Devices.Lights.Effects API 控制外围设备的 RGB 照明。
演示如何从桌面屏幕中提取具有代表性的单一颜色,并使用它来照亮连接的 RGB 设备上的 LED 灯。
注解
zIndex 越高意味着优先级越高。
如果同一个 zIndex 的两个效果通过两个单独的 LampArrayEffectPlaylists) 在同一灯 (运行,则行为未定义。
追加 (看到将) 效果 追加 到 LampArrayEffectPlaylist 后,此属性的值将被锁定,你无法再更改它。