DevicePicker 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示选取器浮出控件,其中包含可供用户选择的设备列表。
在桌面应用中,在以显示 UI 的方式使用此类的实例之前,需要将该对象与其所有者的窗口句柄相关联。 有关详细信息和代码示例,请参阅 显示依赖于 CoreWindow 的 WinRT UI 对象。
public ref class DevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class DevicePicker
function DevicePicker()
Public NotInheritable Class DevicePicker
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
构造函数
DevicePicker() |
创建 DevicePicker 对象。 在桌面应用中,在以显示 UI 的方式使用此类的实例之前,需要将该对象与其所有者的窗口句柄相关联。 有关详细信息和代码示例,请参阅 显示依赖于 CoreWindow 的 WinRT UI 对象。 |
属性
Appearance |
获取选取器的颜色。 |
Filter |
获取用于选择要在选取器中显示的设备的筛选器。 |
RequestedProperties |
获取返回的设备信息对象的属性集合。 |
方法
Hide() |
隐藏选取器。 |
PickSingleDeviceAsync(Rect) |
显示选取器 UI 并返回所选设备;不要求注册事件。 选取器从指定矩形的边缘飞出。 |
PickSingleDeviceAsync(Rect, Placement) |
显示选取器 UI 并返回所选设备;不要求注册事件。 选取器从指定矩形的指定边缘飞出。 |
SetDisplayStatus(DeviceInformation, String, DevicePickerDisplayStatusOptions) |
汇报选取器 UI 以反映指定设备提供的状态和显示选项。 选取器 UI 的状态通常一直持续到操作系统 (操作系统) 重启。 |
Show(Rect) |
显示选取器 UI。 选取器从指定矩形的边缘飞出。 |
Show(Rect, Placement) |
显示选取器 UI。 选取器从指定矩形的指定边缘飞出。 |
事件
DevicePickerDismissed |
指示设备选取器被用户轻消除。 当用户单击选取器 UI 以外的某个位置并且选取器 UI 消失时,会发生轻量消除。 |
DeviceSelected |
指示用户在选取器中选择了设备。 |
DisconnectButtonClicked |
指示用户单击或点击选取器中设备的断开连接按钮。 |