DevicePairingRequestedEventArgs.Accept 方法
定义
重要
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重载
Accept() |
接受 PairingRequested 事件,并将设备与应用程序配对。 |
Accept(String) |
接受 PairingRequested 事件,并将设备与应用程序配对。 需要针脚进行配对。 |
Accept()
接受 PairingRequested 事件,并将设备与应用程序配对。
public:
virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
- 属性
另请参阅
适用于
Accept(String)
接受 PairingRequested 事件,并将设备与应用程序配对。 需要针脚进行配对。
public:
virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)
参数
- pin
-
String
Platform::String
winrt::hstring
用于尝试配对设备的引脚。
- 属性