DisplayPathScaling 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义常量,这些常量指定如何将内容从帧缓冲区缩放到目标。
public enum class DisplayPathScaling
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class DisplayPathScaling
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum DisplayPathScaling
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.identity
Public Enum DisplayPathScaling
- 继承
-
DisplayPathScaling
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1809 (在 10.0.17763.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v7.0 中引入)
|
字段
AspectRatioStretched | 3 | 指示应拉伸内容以适应目标分辨率,但不更改源纵横比。 任何未占用的空间都呈现为黑色像素。 |
Centered | 1 | 指示内容应在目标分辨率内居中,不缩放。 任何未占用的空间都呈现为黑色像素。 |
Custom | 4 | 保留供将来使用。 |
DriverPreferred | 5 | 指示驱动程序应确定如何缩放内容。 |
Identity | 0 | 指示根本不应拉伸内容。 仅当源和目标分辨率相同时,这才适用。 |
Stretched | 2 | 指示应将内容拉伸到确切的目标分辨率。 |