将空间音频添加到 Unity 项目
空间音频
空间音频介绍了各种声音播放技术,使你无需进行任何特定的多扬声器设置即可感知周围的声音。 若要理解使声音空间化的意义和获取何时使用空间化建议,请参阅空间音效设计。
HRTF 卸载
使用基于 HRTF 的算法处理音频需要大量的专用计算。 HoloLens 2 包含专用硬件,可用来避免为应用程序处理器增加负担,从而“卸载”基于 HRTF 的算法处理。 Microsoft spatializer 插件为应用程序提供了一种简单的方式来利用专用 HRTF 硬件,以便应用程序可以使用更多应用程序处理器执行除了空间音频外的操作。
Microsoft Spatializer
使用音频 Spatializer 插件启用 HoloLens 上的空间声音。 建议使用 Microsoft Spatializer 插件,可以通过混合现实功能工具添加它。