使用混响向空间音频添加距离
混响
混响是声音在封闭空间中停止后,由于来自表面(如家具、人和空气等)的多次反射后而持续存在的一种现象。 这些反射会随着每个反射而逐渐生成,随着它们被封闭空间中的对象表面反射而逐渐衰减。
此概念与回声类似,但对于混响,声音源与反射它的障碍物之间的距离较小。 混响的定量表征是通过使用称为混响时间的参数完成的。
SFX 混响
SFX 混响效果采用混音器组的输出,并将其扭曲以创建自定义混响效果。
干级别
干级别是以 MB 为单位的输出中的干信号的混合级别,范围为 –10000.0 至 0.0。 默认值为 0 MB。
Room 属性
以 MB 为单位的低频率的房间效果级别范围为 –10000.0 到 0.0。 默认值为 –10000.0 MB。 以 MB 为单位的房间效果高频率级别范围为 –10000.0 到 0.0。 默认值为 0.0 MB。
衰减时间
低频率混响衰减时间(以秒为单位)范围为 0.1 到 20.0。 默认值为 1.0。