介绍
通过本模块系列,你将了解如何使用 Microsoft Spatializer 插件将空间音频添加到应用。 空间音频是一种以 360 度围绕听众创建声音的方法。 声音可以来自范围中的任何位置。 它采用两种形式:双声道和基于对象。 双声道声音用于耳机。 基于对象的声音用于电视、广播和扬声器收听。
学习目标
- 导入并启用 Microsoft Spatializer 插件
- 在开发人员工作站上启用空间音频
- 添加并空间化按钮点击声音
- 路由视频中的音频并将音频空间化
- 通过添加混音来提高声音源的感知距离
先决条件
- 配置了正确工具的 Windows 10 或 11 电脑
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 或更高版本
- 安装了 Unity 2021.3 或更高版本并添加了通用 Windows 平台生成支持模块的 Unity Hub
- 在 Unity 模块中设置混合现实项目
- 混合现实功能工具
- 基本熟悉 Unity:界面、场景创建、包导入和向场景添加 GameObject