总结
在本模块中,你将混合现实工具包导入到了 Unity Windows Mixed Reality 项目中。 你已使用 ObjectManipulator 脚本启用了手部交互来移动立方体。
使用混合现实工具包随附的脚本,可以配置基本对象交互,而无需创建你自己的自定义脚本。 这可以加速混合现实开发,让你能够更快地从概念到完成混合现实体验。
后续步骤
你可以继续将对象添加到场景中,并尝试不同的交互模型,以使用 MRTK 基础包随附的脚本来操作各种 2D 和 3D 对象。 不妨尝试以下交互:
- 指向很远的对象使其旋转
- 将运动控制器配置为选择并放大对象
- 使用眼睛凝视来选择对象,并用手移动对象
- 通过头部凝视定目标到大型对象,并使用语音命令来更改它的颜色
可以生成 Unity 项目,并将它部署到首选设备,从而完成混合现实体验。 在 Unity 中,请务必先保存场景,并添加到“生成设置”中的“生成中的场景”窗口内。
深入阅读
- 注册混合现实合作伙伴计划,以获得有关混合现实开发人员工具、事件和早期访问产品/服务的最新信息。
- 按照 Unity 移植指南操作,将现有 Unity 项目移植到 Windows Mixed Reality。
- 详细了解混合现实功能工具。
- 详细了解混合现实交互模型。
- 探索在设计混合现实体验时要考虑的核心概念。