了解增强现实、虚拟现实和混合现实

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混合现实新学员经常提问的一个核心问题是“增强现实、虚拟现实和混合现实之间的区别是什么?”。在深入了解词典中的定义之前,请观看以下视频,看看你的思维模式是否与这一新范式相符:

现在你了解了基础知识,接下来更细化地定义增强现实:

它是指通过在真实世界的用户视图上叠加计算机生成的图像来创建复合观看体验的任何技术。

增强现实体验并不局限于对我们的世界添加视觉效果。 你可创建只对你的物理世界添加音频的增强体验,也可创建既添加音频又添加视觉效果的增强体验。

显示一名用户与真实桌子上的全息内容进行交互的照片。

增强现实体验不局限于 HoloLens 之类的头戴显示设备。 如今,上百万台移动设备具有深度感应功能,可用数字信息来增强真实世界。

一张动图,显示两名用户正在用手机在真实桌面上一起玩增强现实游戏。

虚拟现实在光谱的另一端,它被定义为:

通过使用头戴显示设备让用户完全沉浸到虚拟世界的任何技术或体验,有效地切断用户与现实世界的景象和声音的连接。

虚拟现实应用程序非常适合培训和模拟,完全沉浸式体验可复刻现实生活场景,使用户获益多多。 示例包括消防员培训、急诊室医疗服务提供者培训和飞行模拟。

显示一名用户戴着沉浸式头戴显示设备,拿着一个运动手柄的照片。

下一个你可能会问的逻辑问题是:“有了所有这些选择,我如何确定开始开发混合现实应用程序的混合现实光谱的哪个部分呢? 我的应用程序在增强现实或虚拟现实中的性能会更好吗?”请观看此视频以解决这种问题:

你还可以了解用于增强现实或虚拟现实的其他术语,例如空间计算和扩展现实(这被称为 XR)。 这些术语通常用于归纳与增强现实和虚拟现实之间的频谱相关的所有内容。