辅助功能和标准设备开发
市场上有许多自适应输入设备,玩家可以根据其确切需求和偏好对其进行定制。 但在游戏中使用自适应输入设备之前,这些玩家仍必须与标准游戏设备(例如控制台、电脑和头戴显示设备)交互。
正因如此,在所有游戏产品的硬件开发过程中请考虑包含基本的辅助功能和支持。
辅助功能在标准硬件开发中发挥了什么作用?
与游戏软件不同,硬件设备不够灵活,也不能根据广泛玩家的需求进行定制。 在设计面向大众的产品时,优先考虑的往往是小巧、紧凑和时尚的外形规格。
相比之下,许多辅助技术或专为残障玩家制造的产品提供:
- 更大或“超大”的组件。
- 用很小的力就能激活的操纵杆和按钮。
- 用于根据不同用户需求定制其他设备方面的可靠选项。
下图显示了 Xbox 自适应控制器、标准 Xbox 控制器和两个辅助功能开关按钮在大小与外形上的差异。 自适应控制器有两个很大的按钮,比标准控制器上的 ABXY 按钮大好几倍。
注意
请注意,Xbox 自适应控制器和标准 Xbox 控制器的配色方案和整体外观都相似。 许多定制的辅助技术设备在外观上往往是炫丽多彩,导致某些用户产生污蔑感。
Xbox 自适应控制器的一项重要成功之处在于,它有意设计为使之看起来就是一款真正的 Xbox 产品。 制造可用而且符合需求的无障碍游戏产品是该领域的另一个重要机遇。
这两种设计方法之间的对比可能使得制造“无障碍标准硬件设备”的任务看似茫然无解。 借助单个标准控制器、控制台或头戴显示设备可能无法满足所有玩家的需求。 不过,本模块中讨论的最佳做法通常适用于所有硬件设备。
此应用程序可以为残障玩家提供更方便的体验,因为他们执行基本的设置任务,例如:
- 打开其标准设备。
- 连接其辅助技术。
- 开始游戏前所需的不可避免的交互。