摘要

已完成

在此模块中,你学习了如何使用 MRTK 提供的按钮和菜单预制以及 Unity 的 TextMesh Pro 创建一个基础用户界面,以及如何操作三维对象。

用户体验在任何应用程序中都至关重要,你可以通过使用 MRTK 的 UI 组件来改善任何项目的用户体验。

后续步骤

可以继续包含 MRTK 提供的其他 UI 元素,并尝试其下的新选项。 不妨尝试以下交互:

  • 包含滑块以操作某些数值。
  • 使用盖板显示一些批量信息。

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