总结和资源

已完成

在本模块中,你了解了游戏中常用的硬件和软件技术。 我们来回顾一下前面讲到的一些内容:

  • 基于硬件的常见游戏 AT 包括自适应控制器、口控输入、切换按钮、自适应操纵杆等。
  • 基于软件的常见游戏 AT 包括屏幕旁白工具、高对比度设置、放大工具、字幕、输入重新映射和玩家间通信工具。
  • 如果玩家可以在游戏体验中顺畅使用 AT,或者游戏和平台本机提供类似的技术,则被游戏拒之门外的 AT 用户将会越来越少。