使用 .NET 创建和管理 Azure 队列存储和消息

已完成

在本单元中,我们将通过显示 .NET 项目中的代码片段来介绍如何在 Azure 队列存储中创建队列和管理消息。

代码示例依赖于以下 NuGet 包:

创建队列服务客户端

使用 QueueClient 类可以检索存储在队列存储中的队列。 下面是创建服务客户端的一种方法:

QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

创建队列

此示例演示如何创建队列(如果队列还不存在):

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to create and manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

// Create the queue
queueClient.CreateIfNotExists();

在队列中插入消息

若要在现有队列中插入消息,请调用 SendMessage 方法。 消息可以是字符串(UTF-8 格式)或字节数组。 下面的代码将创建一个队列(如果该队列不存在)并插入一条消息:

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to create and manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

// Create the queue if it doesn't already exist
queueClient.CreateIfNotExists();

if (queueClient.Exists())
{
    // Send a message to the queue
    queueClient.SendMessage(message);
}

扫视下一条消息

通过调用 PeekMessages 方法,可以速览队列中的消息,不将其从队列中删除。 如果没有为 maxMessages 参数传递值,则默认设置是速览一条消息。

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{ 
    // Peek at the next message
    PeekedMessage[] peekedMessage = queueClient.PeekMessages();
}

更改已排队消息的内容

可以更改队列中现有消息的内容。 如果消息表示工作任务,可使用此功能来更新该工作任务的状态。 以下代码使用新内容更新队列消息,并将可见性超时设置为再延长 60 秒。 这会保存与消息关联的工作的状态,并额外为客户端提供一分钟的时间来继续处理消息。

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{
    // Get the message from the queue
    QueueMessage[] message = queueClient.ReceiveMessages();

    // Update the message contents
    queueClient.UpdateMessage(message[0].MessageId, 
            message[0].PopReceipt, 
            "Updated contents",
            TimeSpan.FromSeconds(60.0)  // Make it invisible for another 60 seconds
        );
}

取消下一条消息的排队

可通过两个步骤取消消息在队列中的排队。 调用 ReceiveMessages 时,会获得队列中的下一条消息。 从 ReceiveMessages 返回的消息对于从此队列读取消息的任何其他代码都是不可见的。 默认情况下,此消息持续 30 秒不可见。 若要完成从队列中删除消息,还必须调用 DeleteMessage。 此删除消息的两步过程可确保,如果代码因硬件或软件故障而无法处理消息,则代码的其他实例可以获取相同消息并重试。 代码在处理消息后会立即调用 DeleteMessage

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{
    // Get the next message
    QueueMessage[] retrievedMessage = queueClient.ReceiveMessages();

    // Process (i.e. print) the message in less than 30 seconds
    Console.WriteLine($"Dequeued message: '{retrievedMessage[0].Body}'");

    // Delete the message
    queueClient.DeleteMessage(retrievedMessage[0].MessageId, retrievedMessage[0].PopReceipt);
}

获取队列长度

可以获取队列中消息的估计数。 GetProperties 方法返回包括消息计数在内的队列属性。 ApproximateMessagesCount 属性包含队列中的大致消息数。 该数字不低于队列中的实际消息数,但可能高于实际消息数。

/// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{
    QueueProperties properties = queueClient.GetProperties();

    // Retrieve the cached approximate message count.
    int cachedMessagesCount = properties.ApproximateMessagesCount;

    // Display number of messages.
    Console.WriteLine($"Number of messages in queue: {cachedMessagesCount}");
}

删除队列

若要删除队列及其包含的所有消息,请对队列对象调用 Delete 方法。

/// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{
    // Delete the queue
    queueClient.Delete();
}