Breakpoint.Language 属性
获取与名称或条件断点关联的语言。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property Language As String
string Language { get; }
property String^ Language {
String^ get ();
}
abstract Language : string
function get Language () : String
属性值
类型:System.String
一个 CodeModelLanguageConstants 常数。
示例
下面的示例演示如何使用 Language 属性。
测试此属性:
在目标应用程序中设置一个断点。
运行外接程序。
public static void Language(DTE dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Language Property Test");
owp.Activate();
// dte is a reference to the DTE object passed to you by the
// OnConnection method that you implement when you create an add-in.
EnvDTE.Debugger debugger = (EnvDTE.Debugger)dte.Debugger;
owp.OutputString("Programming language used to author the code: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).Language);
}
Shared Sub Language(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
MessageBox.Show("Programming language used to author the code: " + _
dte.Debugger.Breakpoints.Item(1).Language, _
"Breakpoint Test - Language")
End Sub
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- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。