CodeStruct.InfoLocation 属性
获取代码模型对象的功能。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property InfoLocation As vsCMInfoLocation
vsCMInfoLocation InfoLocation { get; }
property vsCMInfoLocation InfoLocation {
vsCMInfoLocation get ();
}
abstract InfoLocation : vsCMInfoLocation
function get InfoLocation () : vsCMInfoLocation
属性值
类型:EnvDTE.vsCMInfoLocation
一个 vsCMInfoLocation 常数值。
备注
如果 InfoLocation 返回 vsCMInfoLocationProject,则可以设置属性,获取 StartPoint 和 EndPoint 等。 当从一个代码模型对象 (A) 转到另一个代码模型对象 (B)(例如,从函数转到其类型或从类转到其基类)时,如果 B 的定义在另一个项目中,则 B 的类型可能为 vsCMInfoLocationExternal。 该部署取决于代码模型实现、对象 B 的项目是否与对象 A 的项目以相同的语言实现等。
如果 InfoLocation 返回 vsCMInfoLocationExternal,则仅能从元数据、通过检查 DLL 或从冻结的源代码得到信息。 您可能能够获取 StartPoint 和 EditPoint,但无法编辑文档,即无法设置属性或修改代码元素后面的文本。
如果 InfoLocation 返回 vsCMInfoLocationNone,则所有可用内容就是一个具有名称的代码模型对象。 而且,根据源代码的上下文,在某些情况下,可以指出该名称应是类还是接口。 但是,在这种情况下,由于代码模型未能将名称解析为任何有用的信息,因此该对象在其他方面毫无用处。
备注
在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。