PAINTSTRUCT 结构
PAINTSTRUCT 结构包含可用于绘制窗口的工作区的信息。
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
参数
hdc
标识用于绘制要使用的显示上下文。fErase
指定背景是否需要重新绘制。 ,如果应用程序应重新绘制背景,它不是 0。 应用程序将绘制背景负责,如果窗口类的窗口创建的,而不用背景画笔 (请参见 WNDCLASS 结构的 hbrBackground 成员的说明。 Windows SDK)。rcPaint
指定绘制请求矩形的左上角和右下角。fRestore
保留的成员。 窗口在内部使用它。fIncUpdate
保留的成员。 窗口在内部使用它。rgbReserved [16]
保留的成员。 保留窗口内部使用的内存块。
要求
Header: winuser.h