SkiaSharp 绘制基础知识
了解 SkiaSharp 图形概念和坐标的基础知识
将 SkiaSharp NuGet 包添加到应用程序 Xamarin.Forms 后,可开始使用 SkiaSharp 图形。 示例解决方案包含许多页面,这些页面在逐步深入的课程中演示了 SkiaSharp 编程技术。
本节中的所有示例程序都显示在示例程序主页上的“SkiaSharp 绘图基础知识”标题下,以及解决方案的 Basics 文件夹中。
绘制一个简单的圆圈
了解 SkiaSharp 绘图(包括画布和画图对象)的基础知识。
与 Xamarin.Forms 集成
通过响应触控输入并与 Xamarin.Forms 元素集成来创建交互式 SkiaSharp 图形。
像素和与设备无关的单位
探索 SkiaSharp 坐标和 Xamarin.Forms 坐标之间的差异。
基本动画
了解如何对 SkiaSharp 图形进行动画处理。
将文本和图形集成
了解如何确定呈现的文本字符串的大小,以将文本与 SkiaSharp 图形集成。
位图基础知识
从各种源加载位图并显示它们。
Transparency
使用透明度将多个图像合并到一个复合场景中。