指纹身份验证
本指南讨论如何将 Android 6.0 中引入的指纹身份验证添加到 Xamarin.Android 应用程序。
指纹身份验证概述
在 Android 设备上引入指纹扫描仪为应用程序提供了传统的用户名/密码用户身份验证的替代方法。 相较于用户名和密码,采用指纹对用户进行身份验证使应用程序安全性的实现更具隐私性。
FingerprintManager API 适用于带指纹扫描仪的设备,FingerprintManager API 运行的是 API 级别 23 (Android 6.0) 或更高版本。 API 位于 Android.Hardware.Fingerprints
命名空间中。 Android Support Library v4 提供适用于旧版 Android 的指纹 API 版本。 兼容性 API 位于 Android.Support.v4.Hardware.Fingerprint
名称空间,通过 Xamarin.Android.Support.v4 NuGet 软件包进行分发。
FingerprintManager(及其 Support Library 所对应的 FingerprintManagerCompat)是使用指纹扫描硬件的主要类。 此类是针对系统级服务(管理与硬件本身的交互)的 Android SDK 包装器。 它负责启动指纹扫描仪并响应扫描程序的反馈。 此类的接口较简单,只包含三个成员:
Authenticate
- 此方法将初始化硬件扫描仪并在后台启动服务,等待用户扫描其指纹。EnrolledFingerprints
- 如果用户在设备中注册了一个或多个指纹,此属性将返回true
。HardwareDetected
- 此属性用于确定设备是否支持指纹扫描。
Android 应用程序使用 FingerprintManager.Authenticate
方法启动指纹扫描仪。 以下代码片段举例说明如何使用 Support Library 兼容性 API 调用它:
// context is any Android.Content.Context instance, typically the Activity
FingerprintManagerCompat fingerprintManager = FingerprintManagerCompat.From(context);
fingerprintManager.Authenticate(FingerprintManager.CryptoObject crypto,
int flags,
CancellationSignal cancel,
FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback callback,
Handler handler
);
本指南将讨论如何使用 FingerprintManager
API 为 Android 应用程序增加指纹身份验证功能。 它将介绍如何实例化和创建 CryptoObject
以帮助保护指纹扫描仪的结果。 我们将讨论应用程序应如何子类化 FingerprintManager.AuthenticationCallback
并响应指纹扫描仪的反馈。 最后,我们将了解如何在 Android 设备或模拟器上注册指纹,以及如何使用 adb 模拟指纹扫描。
要求
指纹身份验证需要 Android 6.0(API 级别 23)或更高版本,以及带有指纹扫描器的设备。
已在设备上注册了指纹的用户才能进行身份验证。 这涉及设置使用密码、PIN、轻扫模式或面部识别的屏幕锁。 可以在 Android 仿真器中模拟某些指纹身份验证功能。 有关这两个主题的更多信息,请参阅注册指纹部分。