(gamingdeviceinformation.h GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION 结构)
包含有关运行游戏的设备的信息。
语法
typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;
成员
vendorId
设备的供应商。
deviceId
设备类型。
注解
在 Win32 和 UWP 应用中均受支持。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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