HasExpandedResources 函数 (expandedresources.h)
获取当前资源状态 (,即无论应用是在游戏模式还是共享模式下运行) 。
语法
HRESULT HasExpandedResources(
[out] BOOL *hasExpandedResources
);
参数
[out] hasExpandedResources
如果应用在游戏模式下运行,则为 True;否则为 false。
返回值
操作的结果。
备注
这是 UWP 桌面版、Xbox 应用以及 Win32 应用中支持的 Win32 API。
应在游戏循环的每次迭代期间调用此函数,以便在应用进入和退出游戏模式时检查,以便可以应用适当的设置。
应用必须位于前台且具有焦点,然后才能授予独占资源。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | expandedresources.h |
Library | Windowsapp.lib |
DLL | Gamemode.dll |