IDirectManipulationViewport::SetViewportRect 方法 (directmanipulation.h)
设置视区边界矩形,相对于视区坐标系的原点。
语法
HRESULT SetViewportRect(
[in] const RECT *viewport
);
参数
[in] viewport
绑定矩形。
返回值
如果方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
备注
视区矩形指定用户可见的内容区域。 与主内容矩形结合使用,视区矩形用于确定链接行为。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | directmanipulation.h |