CodeInterface2.AddEvent 方法
添加一个接口事件。
命名空间: EnvDTE80
程序集: EnvDTE80(在 EnvDTE80.dll 中)
语法
声明
Function AddEvent ( _
Name As String, _
FullDelegateName As String, _
CreatePropertyStyleEvent As Boolean, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeEvent
CodeEvent AddEvent(
string Name,
string FullDelegateName,
bool CreatePropertyStyleEvent,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeEvent^ AddEvent(
String^ Name,
String^ FullDelegateName,
[InAttribute] bool CreatePropertyStyleEvent,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddEvent :
Name:string *
FullDelegateName:string *
CreatePropertyStyleEvent:bool *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeEvent
function AddEvent(
Name : String,
FullDelegateName : String,
CreatePropertyStyleEvent : boolean,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeEvent
参数
- Name
类型:System.String
必选。要添加的接口事件的名称。
- FullDelegateName
类型:System.String
必选。该事件要基于的委托的名称。
- CreatePropertyStyleEvent
类型:System.Boolean
可选。创建具有属性样式访问器的事件。
- Position
类型:System.Object
可选。该事件在代码中的位置。
- Access
类型:EnvDTE.vsCMAccess
可选。一个 vsCMAccess 常数。
返回值
类型:EnvDTE80.CodeEvent
返回创建的接口事件。
备注
说明 |
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在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。 |
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。