concurrent_unordered_multimap::insert 方法

将元素添加到 concurrent_unordered_multimap 对象。

iterator insert(
   const value_type& _Value
);

iterator insert(
   const_iterator _Where,
   const value_type& _Value
);

template<
   class _Iterator
>
void insert(
   _Iterator_First,
   _Iterator_Last
);

template<
   class _Valty
>
iterator insert(
   _Valty&& _Value
);

template<
   class _Valty
>
typename std::tr1::enable_if<!std::tr1::is_same<const_iterator, typename std::tr1::remove_reference<_Valty>::type>::value, iterator>::type insert(
   const_iterator _Where,
   _Valty&& _Value
);

参数

  • _Iterator
    用于插入的迭代器类型。

  • _Valty
    值的类型被插入到映射。

  • _Value
    要插入的值。

  • _Where
    搜索中使用的起始位置插入点。

  • _First
    范围的开头插入的。

  • _Last
    范围的末尾插入的。

返回值

指向插入位置的迭代器。

备注

第一个成员函数插入元素 _Value 在控件序列,然后返回指定为插入的元素的迭代器。

第二个成员函数返回插入 (_Value),使用 _Where ,当在搜索的控件序列中的起始位置插入点。

元素序列。该范围的第三个成员函数插入 [_First, _Last) 值。

最后两个成员函数的行为与前两个相同,不同之处在于, _Value 用于构造该插入的值。

要求

标题: concurrent_unordered_map.h

命名空间: 并发

请参见

参考

concurrent_unordered_multimap 类