CD2DGeometry::CombineWithGeometry

将此几何图形与指定的几何图形合并,并将该结果存储在 ID2D1SimplifiedGeometrySink 中。

BOOL CombineWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

参数

  • inputGeometry
    要与此实例进行合并的几何图形。

  • combineMode
    要执行的合并操作的类型。

  • inputGeometryTransform
    在合并之前要应用于 inputGeometry 的转换。

  • geometrySink
    合并操作的结果。

  • flatteningTolerance
    几何图形的多边形近似中两点间距离的上限。值越小,生成的结果就越准确,但执行速度会变慢。

返回值

如果该方法成功,则返回 TRUE。否则,返回 FALSE。

要求

标头: afxrendertarget.h

请参见

参考

CD2DGeometry 类