CD2DGeometry::CombineWithGeometry
将此几何图形与指定的几何图形合并,并将该结果存储在 ID2D1SimplifiedGeometrySink 中。
BOOL CombineWithGeometry(
CD2DGeometry& inputGeometry,
D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
参数
inputGeometry
要与此实例进行合并的几何图形。combineMode
要执行的合并操作的类型。inputGeometryTransform
在合并之前要应用于 inputGeometry 的转换。geometrySink
合并操作的结果。flatteningTolerance
几何图形的多边形近似中两点间距离的上限。值越小,生成的结果就越准确,但执行速度会变慢。
返回值
如果该方法成功,则返回 TRUE。否则,返回 FALSE。
要求
标头: afxrendertarget.h