CD2DTextFormat::CD2DTextFormat
构造 CD2DTextFormat 对象。
CD2DTextFormat(
CRenderTarget* pParentTarget,
const CString& strFontFamilyName,
FLOAT fontSize,
DWRITE_FONT_WEIGHT fontWeight = DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
DWRITE_FONT_STYLE fontStyle = DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH fontStretch = DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
const CString& strFontLocale = _T(""),
IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL,
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
参数
pParentTarget
指向呈现其目标的指针。strFontFamilyName
包含该字体系列名称的 CString 对象。fontSize
以 DIP(与设备无关的像素)为单位的字体的逻辑大小。1 DIP 等于 1/96 英寸。fontWeight
指示该文本对象的字体粗细的值。fontStyle
指示该文本对象的字体样式的值。fontStretch
指示该文本对象的字体拉伸的值。strFontLocale
包含该区域设置名称的 CString 对象。pFontCollection
指向字体集对象的指针。当此为 NULL 时,指示系统字体集合。bAutoDestroy
指示该对象将由所有者销毁 (pParentTarget)。
要求
标头: afxrendertarget.h