AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix
创建以指定点为中心旋转指定角度的旋转转换。
HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
FLOAT angle,
D2D1_POINT_2F center,
D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
参数
angle
顺时针旋转角度,以度为单位。center
要围绕其旋转的点。matrix
当此方法返回时,将包含新的旋转转换。您必须为此参数分配存储空间。
返回值
如果成功,则返回 S_OK,否则返回错误值。
要求
标头: afxglobals.h