AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix

创建以指定点为中心旋转指定角度的旋转转换。

HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
   FLOAT angle,
   D2D1_POINT_2F center,
   D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

参数

  • angle
    顺时针旋转角度,以度为单位。

  • center
    要围绕其旋转的点。

  • matrix
    当此方法返回时,将包含新的旋转转换。您必须为此参数分配存储空间。

返回值

如果成功,则返回 S_OK,否则返回错误值。

要求

标头: afxglobals.h

请参见

参考

AFX_GLOBAL_DATA 结构