ActivityExtensions 类
IActivity 的扩展方法。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.ActivityExtensions
命名空间: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
程序集: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility(在 Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll 中)
语法
声明
<ExtensionAttribute> _
Public NotInheritable Class ActivityExtensions
public static class ActivityExtensions
[ExtensionAttribute]
public ref class ActivityExtensions abstract sealed
[<AbstractClass>]
[<Sealed>]
type ActivityExtensions = class end
public final class ActivityExtensions
ActivityExtensions 类型公开以下成员。
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CreateAcceptEventAction | 在 Activity 中创建新的 IAcceptEventAction 对象 | |
CreateActivityFinalNode | 在 Activity 中创建新的 IActivityFinalNode 对象 | |
CreateActivityParameterNode | 在 Activity 中创建新的 IActivityParameterNode 对象 | |
CreateCallBehaviorAction | 在 Activity 中创建新的 ICallBehaviorAction 对象 | |
CreateCallOperationAction | 在 Activity 中创建新的 ICallOperationAction 对象 | |
CreateControlFlow | 在 ActivityNode 中创建新的 IControlFlow 链接 | |
CreateCreateObjectAction | 在 Activity 中创建新的 ICreateObjectAction 对象 | |
CreateDecisionNode | 在 Activity 中创建新的 IDecisionNode 对象 | |
CreateForkNode | 在 Activity 中创建新的 IForkNode 对象 | |
CreateInitialNode | 在 Activity 中创建新的 IInitialNode 对象 | |
CreateJoinNode | 在 Activity 中创建新的 IJoinNode 对象 | |
CreateMergeNode | 在 Activity 中创建新的 IMergeNode 对象 | |
CreateObjectFlow | 在 Activity 中创建新的 IObjectFlow 链接 | |
CreateObjectNode | 在 Activity 中创建新的 IObjectNode 对象 | |
CreateOpaqueAction | 在 Activity 中创建新的 IOpaqueAction 对象 | |
CreateSendSignalAction | 在 Activity 中创建新的 ISendSignalAction 对象 | |
GetActivityEdgeSources | 传入这个节点的节点源边缘 | |
GetActivityEdgeTargets | 该节点传出的边缘指向的节点 |
页首
备注
有关 UML 关系图的更多信息,请参见 开发软件设计模型。
有关使用 UML API 的更多信息,请参见 扩展 UML 模型和关系图。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml 命名空间