RolePlayerPropertyDescriptor.AddValueChanged 方法
事件侦听器的处理添加
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Overrides Sub AddValueChanged ( _
component As Object, _
handler As EventHandler _
)
public override void AddValueChanged(
Object component,
EventHandler handler
)
参数
- component
类型:System.Object
- handler
类型:System.EventHandler
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。