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CollectionRolePropertiesBrowsable |
对于此模型元素参与的任何关系,返回基于角色的集合属性的任何 PropertyDescriptor 是否可浏览的 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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CreateCollectionPropertyDescriptor |
(继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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CreatePropertyDescriptor |
创建模型元素的属性的描述符。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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CreateRolePlayerPropertyDescriptor |
创建模型元素的角色属性的描述符。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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Equals |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
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Finalize |
允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
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GetAttributes |
返回此类型说明符表示的类型的自定义特性集合。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetCategory |
返回字段特性中的类的本地化字符串。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetClassName |
返回此说明符表示类的名称。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetComponentName |
获取此类表示模型元素的名称。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetConverter |
返回此类型说明符表示的类型的类型转换器。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetDefaultEvent |
返回此类型说明符表示的对象的默认事件的事件说明符。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetDefaultProperty |
返回此类型说明符表示的对象的默认属性的属性描述符。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetDescription |
返回字段的特性的声明的本地化字符串。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetDisplayProperties(ModelElement, PropertyDescriptor%) |
返回属性说明符的集合模型元素的所有属性。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetDisplayProperties(ModelElement, Store, PropertyDescriptor%) |
返回属性说明符列出了与每个字段特性相对应 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetDomainClassInfo |
返回所述元素的类型的字段类信息。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetDomainPropertyAttributes |
返回适合所描述的属性的自定义特性。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetEditor |
返回要与此类型说明符表示的类关联的指定类型的编辑器。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetEvents() |
返回此类型说明符所表示对象的事件说明符的集合。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetEvents(array<Attribute[]) |
返回此类型说明符所表示的对象的已筛选事件说明符集合。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetExtensionProperties |
返回所有扩展组件的属性说明符 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetHashCode |
用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
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GetProperties() |
返回包含所描述的类型的所有特性字段属性说明符的集合。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetProperties(array<Attribute[]) |
返回属性说明符的集合 ExplorerBehavior 实例。 (重写 ElementTypeDescriptor.GetProperties(array<Attribute[])。) |
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GetPropertyDescriptorDisplayName |
返回字段的特性的显示名称的本地化字符串。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetPropertyOwner |
返回包含指定的属性描述符所描述的属性的对象。 (继承自 CustomTypeDescriptor。) |
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GetRolePlayerPropertyAttributes |
返回适合中描述的角色特性的自定义特性。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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GetType |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
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IncludeCollectionRoleProperties |
对于此模型元素参与的任何关系,是否返回为基于角色的集合属性提供 PropertyDescriptor。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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IncludeEmbeddingRelationshipProperties |
到指定的模型元素,返回指示是否添加所有嵌入关系的目标元素属性不允许重复的值。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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IncludeOppositeRolePlayerProperties |
到指定的模型元素,返回指示是否添加角色特性零到一个和一对一关系的值。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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IsPropertyDescriptorReadOnly |
返回一个值所描述的属性是否为只读。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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MemberwiseClone |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
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ShouldCreateCollectionPropertyDescriptor |
对于涉及的该关系和实例级别角色扮演者,则应返回创建集合中的属性说明符 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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ShouldCreatePropertyDescriptor |
返回一个值是否应针对指定的字段的特性创建描述符。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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ShouldCreateRolePlayerPropertyDescriptor |
返回一个值是否应针对指定的角色属性创建描述符。 (继承自 ElementTypeDescriptor。) |
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ToString |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |