CodeDomDocDataAdapter 类
维护对象可以间接使用访问代码 DOM 的缓存 CodeTypeDeclaration 。因为多个对象能在设计的代码 DOM 树此时图面上,它们会复盖彼此的更改,如果直接它们都访问的代码 DOM 树。此外,此类具有显示 CodeDomProvider的属性,并包含对实际 DocData 对象。
此 API 不兼容 CLS。 兼容 CLS 的替代 API 为 [None]。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization.CodeDom.CodeDomDocDataAdapter
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization.CodeDom
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.Design(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.dll 中)
语法
声明
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class CodeDomDocDataAdapter _
Implements IDisposable
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class CodeDomDocDataAdapter : IDisposable
CodeDomDocDataAdapter 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CodeDomDocDataAdapter | 初始化 CodeDomDocDataAdapter 新的实例指定的 DocData 对象的。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CompileUnit | 获取整个生成文档数据存在的单元。 | |
DocData | 获取关联文档数据。 | |
Generator | 获取可用于验证标识符和生成代码的一个缓存的代码生成器。 | |
Parser | 获取代码分析程序。 | |
Provider | 获取文件的代码 DOM 提供程序。 | |
TypeDeclaration | 获取此的代码类型声明文档。 | |
TypeNamespace | 获取此的代码命名空间文档。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Dispose() | 对此对象进行配置。 | |
Dispose(Boolean) | 配置资源此对象。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
Generate | 采用当前类型声明并生成到文档数据。 | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetService | 获取指定类型的服务。 | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
OnCodeDomChanged | 调用,当代码更改了外部。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CodeDomChanged | ,将引发此事件。外部各方更改了将导致代码 DOM 需要重新生成的代码文件中。 |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization.CodeDom 命名空间