ProjectTypeResolutionService 类
提供 ITypeResolutionService 接口的 Visual Studio 实现的抽象类。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.ProjectTypeResolutionService
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Shell.Design
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.Design(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.dll 中)
语法
声明
Public MustInherit Class ProjectTypeResolutionService
public abstract class ProjectTypeResolutionService
ProjectTypeResolutionService 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ProjectTypeResolutionService | 当重写在派生类中,初始化类的新实例。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType() | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
GetType(String, Boolean, Boolean, ReferenceType) | 在派生类中实现时,尝试检索基于搜索条件的引用类型 (该类型及其区分大小写的名称。 | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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备注
Visual Studio 类型解析根据解析为其对应的 Visual Studio 的项目类型名称引用。这些引用可以采用多种形式:
类型引用 |
说明 |
---|---|
磁盘上的文件 |
这些可能不会中断方法 GAC 基于引用工作的简单磁盘引用。这意味着必须从 GAC 中加载到其上的引用在 GAC 中,则不从 SDK 内容。 |
项目引用 |
要求项目输出文件的位置。类型解析还必须监视与到项目输出文件重命名和切换配置 Visual Studio 事件。在配置开关情况下将生成的项目将输出到不同的目录。 |
生成的输出 |
工具可以生成代码直接添加到项目中。此代码成为一部分的项目,但是,它可以是项目生成的要求,因此其双重可访问,而没有生成整个项目。必须首先搜索这些生成的输出,,因为它们里面的类型始终与当前项目的冲突。,因为这些不会自动,生成类型解析也必须知道与 “重新生成输出的 Visual Studio 事件。 |
每个加载的程序集。 AssemblyEntry 对象返回,并且,这些对象上述分解到组。磁盘上的文件和文件对项是指向同一对象。并行列表的两个实现,因为对项始终是加载的内存,此过程降低性能。检索模式先遍历该引用磁盘上的文件的列表,因为许多 DLL 可通过 GAC 中加载,从性能视图是有效。如果检索为磁盘上的文件失败列表昂贵对项目的列表中查找下 transverses。
加载生成的输出需要做出最高开销的类型检索从 Visual Studio 的生成。不过,因为生成的输出,引用的特定子集到项目中,允许对类型,计算与这些项的性能成本表示大性能损害,生成的输出仍然必须检查前面项目引用。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。