InactiveState 类

指示的 MouseAction 状态 MouseAction 未在使用中。当 MouseAction 首先之后,它将处于非活动状态。MouseAction,才能使用,必须激活它。在 MouseAction 完成或取消后,它再次被禁用。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InactiveState

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)

语法

声明
Public Class InactiveState _
    Inherits MouseActionState
public class InactiveState : MouseActionState

InactiveState 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 InactiveState 初始化 InactiveState 类的新实例。

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法 Next 返回下一个 MouseAction 状态。有效的下一个状态为:(1) HoveringState,因此,如果当前 MouseAction 事件是活动;(2) DragPendingState,因此,如果当前 MouseAction 事件是 MouseDown;(3) 此状态,其他活动的。 (重写 MouseActionState.Next(MouseAction)。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams 命名空间