GrabHandle 类
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GrabHandle
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Class GrabHandle
public class GrabHandle
GrabHandle 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Cursor | ||
GrabHandleCornerSize | 角抓取控点的宽度和高度计算。该范围在组件单位 | |
Side | 获取形状的一侧此抓取手柄打开。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
InflateRectangle(NodeShape, PointD) | ||
InflateRectangle(NodeShape, GrabHandle.ShapeSide, PointD) | ||
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
SelectGrabHandle | ||
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。