ConnectionType 类
描述在两 ShapeElements 之间的普通连接行为
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ConnectionType
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GenericCoreConnectionType
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Class ConnectionType
public class ConnectionType
ConnectionType 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ConnectionType |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Instance | 实例 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CanCreateConnection | ||
CreateConnection | ||
DoPaintFeedback | ||
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetConnectTransactionName | 获取事务的名称用于创建连接。 | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
InvalidatePaintFeedback | ||
IsOfInterest | ||
IsValidSourceAndTarget | ||
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) | |
UpdatePaintFeedbackParameters |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。