Context 类
包含映射事务进行分区。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Context
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class Context _
Implements IDisposable
public sealed class Context : IDisposable
Context 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Context | 初始化 Context 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Id | 获取或设置此上下文 ID。 | |
InRedo | 指示上下文是重做操作。 | |
InUndo | 指示上下文是否取消操作。 | |
InUndoRedoOrRollback | 指示上下文是否取消操作,重做操作或回滚事务。 | |
Partitions | 获取上下文使用的分区。 | |
Store | 获取上下文所属的存储。 | |
UndoManager | 获取上下文的取消管理器。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddPartition | 添加一个分区到上下文。 | |
Delete | 从上下文删除分区。 | |
Dispose | 释放 Context 使用的所有资源。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
RemovePartition | 从上下文中移除分区。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。