SimpleEditorView.FContinueMessageLoop 方法
对消息循环的每次迭代时。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Package
程序集: Microsoft.VisualStudio.Package.LanguageService.10.0(在 Microsoft.VisualStudio.Package.LanguageService.10.0.dll 中)
Microsoft.VisualStudio.Package.LanguageService.9.0(在 Microsoft.VisualStudio.Package.LanguageService.9.0.dll 中)
Microsoft.VisualStudio.Package.LanguageService.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Package.LanguageService.11.0.dll 中)
Microsoft.VisualStudio.Package.LanguageService(在 Microsoft.VisualStudio.Package.LanguageService.dll 中)
语法
声明
Public Overridable Function FContinueMessageLoop ( _
uReason As UInteger, _
pvLoopData As IntPtr, _
pMsgPeeked As MSG() _
) As Integer
public virtual int FContinueMessageLoop(
uint uReason,
IntPtr pvLoopData,
MSG[] pMsgPeeked
)
参数
- uReason
类型:System.UInt32
_OLELOOP 类型的枚举。
- pvLoopData
类型:System.IntPtr
对私有数据的指针。
- pMsgPeeked
类型:array<Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.MSG[]
MSG 结构的数组。可以为 nullnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。
返回值
类型:System.Int32
true ,如果消息循环应继续,否则 false 。
实现
IOleComponent.FContinueMessageLoop(UInt32, IntPtr, array<MSG[])
备注
默认情况下此方法不执行并不返回 true。
对实现者的说明
uReason 和 pvLoopData 为原因和 \ 传递给 FPushMessageLoop的私有数据。此方法在偷看调用在队列中的下一条消息后,但,在从队列中检索消息之前移除。将偷看的消息。 pMsgPeeked 参数 (nullnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing) 通过,如果该消息未在队列)。此方法还调用,如下从队列中检索消息时已移除,则为; 在 pMsgPeeked 将作为 nullnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)情况下。如果此方法返回 false,组件管理器终止循环,而不移除 pMsgPeeked 从队列。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。