RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue 方法

指示是否序列化角色的属性的值。

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)

语法

声明
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
    component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
    Object component
)

参数

返回值

类型:System.Boolean
错误在所有情况下。

备注

角色特性的值从链接计算,并且,分别序列化每个指向与模型元素。

此行为在派生类中重写。

.NET Framework 安全性

请参见

参考

RolePlayerPropertyDescriptor 类

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design 命名空间