RolePlayerPropertyDescriptor.GetValue 方法
获取域角色的属性的值。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Overrides Function GetValue ( _
component As Object _
) As Object
public override Object GetValue(
Object component
)
参数
- component
类型:System.Object
的链接获取属性值。
返回值
类型:System.Object
字段角色的属性的值。
备注
此方法将返回该相反的模型元素的 Id 属性的值。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。
请参见
参考
RolePlayerPropertyDescriptor 类