选择图形对象到设备上下文中

本主题适用于使用图形对象在窗口的设备上下文。在 创建一个图形对象。,必须选择到设备上下文中存储的默认对象位置存在如下:

void CNewView::OnDraw(CDC* pDC)
{
   CPen penBlack;  // Construct it, then initialize
    if(penBlack.CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(0,0,0)))
    {
        // Select it into the device context
        // Save the old pen at the same time
        CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&penBlack);

        // Draw with the pen
        pDC->MoveTo(20,20);
        pDC->LineTo(40,40);

        // Restore the old pen to the device context
        pDC->SelectObject(pOldPen);
    }
    else
    {
        // Alert the user that resources are low
    }
}

生存期图形对象

SelectObject 返回的图形对象是 “临时文件”。也就是说,下次程序获取空闲时,将由类删除 CWinAppOnIdle 成员函数。只要您在一个函数使用 SelectObject 返回的对象,而无需将控制权返回给主消息循环,则不会有问题。

ad8zd3da.collapse_all(zh-cn,VS.110).gif您想进一步了解什么?

请参见

概念

图形对象