ConfigurationManager.SupportedPlatforms 属性

获取一个平台名列表,这些平台名可以添加到此项目中,并可以添加以创建生成配置。

命名空间:  EnvDTE
程序集:  EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)

语法

声明
ReadOnly Property SupportedPlatforms As Object
Object SupportedPlatforms { get; }
property Object^ SupportedPlatforms {
    Object^ get ();
}
abstract SupportedPlatforms : Object
function get SupportedPlatforms () : Object

属性值

类型:System.Object
字符串的 SafeArray

示例

public void CodeExample(DTE2 dte, AddIn addin)
{   // Make sure you have a solution loaded into Visual Studio
    // before running the following example.
    try
    {
        ConfigurationManager configmgr;
        Array arraySP;
        if (dte.Solution.Projects.Count > 0)
        {
            configmgr = dte.Solution.Projects.Item(1).ConfigurationManager;

            // Show all supported platforms.
            arraySP = (Array)configmgr.SupportedPlatforms;
            string sp = "Supported Platforms: \n";
            foreach (string s in arraySP)
                sp = sp + s + "\n";
            MessageBox.Show(sp);
        }
    }
    catch(Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

.NET Framework 安全性

请参见

参考

ConfigurationManager 接口

EnvDTE 命名空间