ConfigurationManager.SupportedPlatforms 属性
获取一个平台名列表,这些平台名可以添加到此项目中,并可以添加以创建生成配置。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
ReadOnly Property SupportedPlatforms As Object
Object SupportedPlatforms { get; }
property Object^ SupportedPlatforms {
Object^ get ();
}
abstract SupportedPlatforms : Object
function get SupportedPlatforms () : Object
属性值
类型:System.Object
字符串的 SafeArray。
示例
public void CodeExample(DTE2 dte, AddIn addin)
{ // Make sure you have a solution loaded into Visual Studio
// before running the following example.
try
{
ConfigurationManager configmgr;
Array arraySP;
if (dte.Solution.Projects.Count > 0)
{
configmgr = dte.Solution.Projects.Item(1).ConfigurationManager;
// Show all supported platforms.
arraySP = (Array)configmgr.SupportedPlatforms;
string sp = "Supported Platforms: \n";
foreach (string s in arraySP)
sp = sp + s + "\n";
MessageBox.Show(sp);
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。