CodeType 接口
表示源文件中的类构造。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("0CFBC2B7-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeType
[GuidAttribute("0CFBC2B7-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeType
[GuidAttribute(L"0CFBC2B7-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeType
[<GuidAttribute("0CFBC2B7-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeType = interface end
public interface CodeType
CodeType 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Access | 设置或获取此项的访问特性。 | |
Attributes | 获取父对象的所有特性的集合。 | |
Bases | 获取该项派生自的类的集合。 | |
Children | 获取此 CodeType 中包含的对象的集合。 | |
Collection | 获取包含支持此属性的 CodeType 对象的集合。 | |
Comment | 获取或设置与 CodeType 关联的注释。 | |
DerivedTypes | 获取从此 CodeType 对象派生的对象的集合。此属性未在 Visual C# 中实现。 | |
DocComment | 获取或设置 CodeType 元素的文档注释。 | |
DTE | 获取顶级扩展性对象。 | |
EndPoint | 获取表示代码项的结束位置的编辑点。 | |
Extender | 如果所请求的扩展程序对象可用于此对象,则返回该扩展程序对象。此属性未在 Visual C# 中实现。 | |
ExtenderCATID | 获取对象的扩展程序类别 ID (CATID)。此属性未在 Visual C# 中实现。 | |
ExtenderNames | 获取对象的可用扩展程序的列表。此属性未在 Visual C# 中实现。 | |
FullName | 获取对象文件的完整路径和名称。 | |
InfoLocation | 获取代码模型对象的功能。 | |
IsCodeType | 获取是否可以从此对象中获取 CodeType 对象。 | |
IsDerivedFrom | 返回某 CodeType 对象是否以另一对象作为基。 | |
Kind | 获取一个指示对象类型的枚举。 | |
Language | 获取用于创作代码的编程语言。 | |
Members | 获取该 CodeType 元素包含的项的集合。 | |
Name | 设置或获取 CodeType 对象的名称。 | |
Namespace | 获取一个定义父命名空间的对象。 | |
Parent | 获取 CodeType 对象的直接父对象。 | |
ProjectItem | 获取与 CodeType 对象关联的 ProjectItem 对象。 | |
StartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码项的开始位置。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddAttribute | 创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。 | |
AddBase | 将某项添加到继承对象的列表中。 | |
GetEndPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象标记代码元素定义的结束位置。 | |
GetStartPoint | 获取一个 TextPoint 对象,该对象定义代码元素定义的开始位置。 | |
RemoveBase | 从基列表中移除一个对象。 | |
RemoveMember | 移除成员代码构造。 |
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备注
CodeType 由实现 CodeClass、CodeStruct、CodeInterface、CodeEnum 或 CodeDelegate 的对象实现。您可以确定 CodeElement 是否实现具有 CodeElement.IsCodeType 的 CodeType。
说明 |
---|
在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。 |