#define(C# 参考)

#define 可让您定义符号。 当您将符号用作传递给 #if 指令的表达式时,此表达式的计算结果为 true。 例如:

#define DEBUG

备注

提示

不能像在 C 和 C++ 中的通常做法一样,使用 #define 指令来声明常数值。 最好是将 C# 中的常数定义为类或结构的静态成员。 如果具有多个像这样的常数,可以考虑创建一个单独的“Constants”类来保存这些常数。

符号可用于指定编译的条件。 可以使用 #if#elif 来测试符号。 还可以使用 conditional 特性执行条件编译。

可以定义符号,但是无法对符号赋值。 #define 指令必须在使用任何也不是指令的指令之前出现在文件中。

也可以用 /define 编译器选项来定义符号。 可以用 #undef 来取消定义符号。

用 /define 或 #define 定义的符号与具有同一名称的变量不冲突。 即,不应将变量名传递到预处理器指令,并且只能用预处理器指令计算符号。

用 #define 创建的符号的范围是在其中定义该符号的文件。

有关如何使用 #define 的示例,请参见 #if

请参见

参考

C# 预处理器指令

const(C# 参考)

概念

C# 编程指南

其他资源

C# 参考