Thread 接口
用于检查和操作线程。
命名空间: EnvDTE
程序集: EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)
语法
声明
<GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")> _
Public Interface Thread
[GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")]
public interface Thread
[GuidAttribute(L"9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")]
public interface class Thread
[<GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")>]
type Thread = interface end
public interface Thread
Thread 类型公开以下成员。
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Collection | 获取包含某对象的集合,该对象支持此属性或包含在此代码构造中。对于不是从集合中获得的对象,返回 null。 | |
DTE | 获取顶级扩展性对象。 | |
ID | 获取线程 ID。 | |
IsAlive | 获取指示引用的线程是否仍处于活动状态的值。 | |
IsFrozen | 获取线程是否被调试器冻结。 | |
Location | 获取一个地址,该地址为进程被停止以进行调试时线程正在执行代码的位置。 | |
Name | 获取对象的名称。 | |
Parent | 获取 Thread 对象的直接父对象。 | |
Priority | 获取线程的调度优先级。 | |
Program | 已弃用。不要使用。 | |
StackFrames | 获取此线程执行时所用堆栈帧的集合。 | |
SuspendCount | 获取此线程被调试器挂起的次数。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Freeze | 停止执行线程。 | |
Thaw | 允许执行线程。 |
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