Assert.AreEqual 方法 (Object, Object)
验证指定的两个对象是否相等。 如果两个对象不相等,则断言失败。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
程序集: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework(在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)
语法
声明
Public Shared Sub AreEqual ( _
expected As Object, _
actual As Object _
)
public static void AreEqual(
Object expected,
Object actual
)
public:
static void AreEqual(
Object^ expected,
Object^ actual
)
static member AreEqual :
expected:Object *
actual:Object -> unit
public static function AreEqual(
expected : Object,
actual : Object
)
参数
- expected
类型:System.Object
要比较的第一个对象。这是单元测试要求的对象。
- actual
类型:System.Object
要比较的第二个对象。这是单元测试生成的对象。
异常
异常 | 条件 |
---|---|
AssertFailedException | expected 不等于 actual。 |
备注
如果逻辑值相等,不同的数值类型也会被视为相等。 例如,42L 不等于 42:
正在测试的 Form1 的 Load 方法:
public partial class Form1 : Form
{
public int a = 42;
public long b = 42;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
a = 42;
b = 42;
}
}
单元测试中的 Assert.AreEqual:
Assert.AreEqual(target.a, target.b);
这不适用于您直接将不同数值类型转换到对象中的情况。 例如:
Assert.AreEqual((object)target.a, (object)target.b);
- 或 -
Assert.AreEqual((object)42, (object)42L);
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。
请参见
参考
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 命名空间