运算符(C# 编程指南)
在 C# 中,运算符是应用于表达式或语句中一个或多个操作数的程序元素。 接受一个操作数的运算符称为“一元”运算符,例如增量运算符 (++) 或 new。 接受两个操作数的运算符称为“二元”运算符,例如算术运算符 +、-、*、/。 条件运算符 ?: 接受三个操作数,是 C# 中唯一的三元运算符。
下面的 C# 语句包含一个一元运算符和一个操作数。 增量运算符 ++ 修改操作数 y 的值。
y++;
下面的 C# 语句包含两个二元运算符,它们分别有两个操作数。 赋值运算符 = 将一个整数变量 y 和一个表达式 2 + 3 作为操作数。 表达式 2 + 3 本身由加法运算符和两个操作数 2 和 3 组成。
y = 2 + 3;
运算符、计算和运算符优先级
操作数可以是任何大小的有效表达式,可由任何数量的其他表达式组成。 在包含多个运算符的表达式中,运算符的应用顺序由运算符优先级、关联性和括号确定。
每个运算符都具有已定义的优先级。 在包含具有不同优先级级别的多个运算符的表达式中,运算符的优先级确定运算符的计算顺序。 例如,下列语句将 3 赋给 n1。
n1 = 11 - 2 * 4;
因为乘法的优先级高于减法,所以首先执行乘法。
下表根据运算符执行的操作类型将它们划分到不同的类别中。 类别按优先级顺序列出。
主要运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x.y |
成员访问 |
f(x) |
方法和委托调用 |
a[x] |
数组和索引器访问 |
x++ |
后递增 |
x-- |
后递减 |
new T(...) |
对象和委托创建 |
new T(...){...} |
具有初始值设定项的对象创建。 请参见对象和集合初始值设定项(C# 编程指南)。 |
new {...} |
匿名对象初始值设定项。 请参见匿名类型(C# 编程指南)。 |
new T[...] |
数组创建。 请参见数组(C# 编程指南)。 |
typeof(T) |
获取 T 的 System.Type 对象 |
checked(x) |
在已检查的上下文中计算表达式 |
unchecked(x) |
在未检查的上下文中计算表达式 |
default (T) |
获取类型 T 的默认值 |
delegate {} |
匿名函数(匿名方法) |
一元运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
+x |
标识 |
-x |
求反 |
!x |
逻辑求反 |
~x |
按位求反 |
++x |
前递增 |
--x |
前递减 |
(T)x |
将 x 显式转换为类型 T |
乘法运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
乘法 |
|
除法 |
|
余数 |
加法运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x + y |
相加、字符串串联、委托组合 |
x - y |
相减、委托移除 |
移位运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x << y |
左移 |
x >> y |
右移 |
关系和类型运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x < y |
小于 |
x > y |
大于 |
x <= y |
小于或等于 |
x >= y |
大于或等于 |
x is T |
如果 x 为 T,则返回 True;否则返回 False。 |
x as T |
返回类型为 T 的 x,如果 x 不是 T,则返回 null |
相等运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
x == y |
等于 |
x != y |
不等于 |
逻辑、条件和 null 运算符
类别 |
表达式 |
说明 |
---|---|---|
逻辑“与” |
x & y |
整型按位“与”,布尔型逻辑“与” |
逻辑“异或” |
x ^ y |
整型按位“异或”,布尔型逻辑“异或” |
逻辑“或” |
x| y |
整型按位“或”,布尔型逻辑“或” |
条件“与” |
x && y |
仅当 x 为 True 时计算 y |
条件“或” |
x || y |
仅当 x 为 False 时计算 y |
null 合并 |
x ?? y |
如果 x 为 Null 则计算结果为 y,否则计算结果为 x |
条件运算 |
x ?: y : z |
如果 x 为 True 则计算结果为 y,如果 x 为 False 则计算结果为 z |
赋值和匿名运算符
表达式 |
说明 |
---|---|
赋值 |
|
x op= y |
|
(T x) => y |
匿名函数(lambda 表达式) |
结合性
当表达式中出现两个或两个以上具有相同优先级的运算符时,将根据结合性计算它们。 左结合运算符按从左到右的顺序计算。 例如,x * y / z 计算为 (x * y) / z。 右结合运算符按从右到左的顺序计算。 例如,赋值运算符是右关联的。 如果不是,下面的代码将导致错误。
int a, b, c;
c = 1;
// The following two lines are equivalent.
a = b = c;
a = (b = c);
// The following line, which forces left associativity, causes an error.
//(a = b) = c;
赋值运算符和三元运算符 (?:) 是右结合运算符。 其他所有二元运算符都是左结合运算符。
无论表达式中的运算符是左结合运算符还是右结合运算符,都将先从左至右评估各表达式的操作数。 以下示例显示运算符和操作数的计算顺序。
Statement |
计算顺序 |
---|---|
a = b |
a, b, = |
a = b + c |
a, b, c, +, = |
a = b + c * d |
a, b, c, d, *, +, = |
a = b * c + d |
a, b, c, *, d, +, = |
a = b - c + d |
a, b, c, -, d, +, = |
a += b -= c |
a, b, c, -=, += |
添加括号
可通过使用圆括号更改运算符优先级和相关性。 例如,2 + 3 * 2 通常计算结果为 8,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。 但是,如果您写出表达式 (2 + 3) * 2,则加号会先于乘号计算,且结果为 10。 以下示例显示括号表达式中的计算顺序。 如前面的示例中所示,计算操作数之前会应用运算符。
Statement |
计算顺序 |
---|---|
a = (b + c) * d |
a, b, c, +, d, *, = |
a = b - (c + d) |
a, b, c, d, +, -, = |
a = (b + c) * (d - e) |
a, b, c, +, d, e, -, *, = |
运算符重载
对于自定义的类和结构,您可以更改运算符的行为。 此过程称为“运算符重载”。 有关更多信息,请参见 可重载运算符(C# 编程指南)。
相关章节
有关更多信息,请参见运算符关键字(C# 参考)和C# 运算符。