编辑并继续 (Visual Basic):不受支持的声明编辑
本主题适用于:
版本 |
Visual Basic |
C# |
F# |
C++ |
Web Developer |
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学习版 |
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专业版、高级专业版和旗舰版 |
大多数情况下,当处于中断模式时,不允许更改影响类的公共结构的代码声明(如属性、方法或类声明)。 本节中的主题列举在使用“编辑并继续”时不允许对声明性代码进行的特定更改。
本节内容
编辑并继续 (Visual Basic):编译器选项编辑
描述禁止对编译器选项进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):导入编辑
描述禁止对 Imports 语句进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):类声明编辑
描述禁止对类声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):接口定义编辑
描述禁止对接口定义进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):枚举编辑
描述禁止对枚举进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):模块声明编辑
描述禁止对模块声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):结构声明编辑
描述禁止对结构声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):嵌套类型声明编辑
描述禁止对嵌套类型声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):委托和事件声明编辑
描述禁止对委托和事件声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):类成员声明编辑
描述禁止对类成员声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):结构成员声明编辑
描述禁止对结构成员声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):模块成员声明编辑
描述禁止对模块成员声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):特性编辑
描述禁止对特性进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):外部声明编辑
描述禁止对外部声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):常数编辑
描述禁止对常数声明进行的编辑。编辑并继续 (Visual Basic):条件编译编辑
描述禁止对条件编译指令进行的编辑。
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