生成浏览信息文件:概述
为了创建符号浏览的浏览信息,编译器为项目中的每个源文件创建一个 .sbr 文件,然后 BSCMAKE.EXE 将 .sbr 文件连接成一个 .bsc 文件中。
生成 .sbr 和 .bsc 文件需要一些时间,因此默认情况下 Visual C++ 关闭这些函数。 如果要浏览当前信息,必须打开浏览选项并再次生成项目。
使用 /FR 或 /FR 通知编译器创建 .sbr 文件。 若要创建 .bsc 文件,可以从命令行调用 BSCMAKE。 使用来自命令行的 BSCMAKE 使您能够更精确地控制对浏览信息文件的操作。 有关更多信息,请参见 BSCMAKE 参考。
提示
可以打开 .sbr 文件生成,而使 .bsc 文件生成处于关闭状态。 这使生成文件的速度更快,还使您能够通过打开 .bsc 文件生成并生成项目来快速创建新的 .bsc 文件。
可以通过减小 .bsc 文件的大小来减少生成 .bsc 文件所需的时间、内存和磁盘空间。
有关如何在开发环境中生成浏览器文件的信息,请参见“常规”属性页(项目)。
创建较小的 .bsc 文件
使用 BSCMAKE 命令行选项从浏览信息文件中排除信息。
在编译或汇编时省略一或多个 .sbr 文件中的本地符号。
如果某个对象文件不包含当前调试阶段所需的信息,则在重新生成浏览信息文件时从 BSCMAKE 命令中省略此对象文件的 .sbr 文件。
将几个项目中的浏览信息组合到一个浏览器文件 (.bsc) 中
或者不在项目级生成 .bsc 文件,或者使用 /n 开关防止 .sbr 文件被截断。
所有项目生成后,将所有 .sbr 文件作为输入来运行 BSCMAKE。 接受通配符。 例如,如果有包含 .sbr 文件的项目目录 C:\X、C:\Y 和 C:\Z,并且想要将这些 .sbr 文件合并到一个 .bsc 文件中,则可以使用 BSCMAKE C:\X\*.sbr C:\Y\*.sbr C:\Z\*.sbr /o c:\whatever_directory\combined.bsc 生成组合 .bsc 文件。